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endent设计理念的主要受惠对象2019iyiou

2019-05-14 19:42:13来源:励志吧0次阅读

除了要顾及内容在各种不同的媒体上表达外,输入也是页使用上不可或缺的一环,也是亲和力议题的范畴。一般来说,具有亲和力的页设计,较不会仰赖特定的输入设备;也就是说,不会做出非要用鼠标不可的设计。肢体残障、行动不便的用户,以及使用等设备上的用户,都是这种与设备无关(Device Independent)设计理念的主要受惠对象。

除了页编写的实务细节外,页浏览器(以及其他软硬件)要如何支持这些设计,还有页设计软件要如何落实这些考量,也都是页亲和力的实际工作事项。

肢体不便、视力不良、阅读障碍等身心能力有所缺损的用户,是页亲和力的批受惠者,也是页亲和力的实施中显眼的目标族群。但页亲和力不是达到页无障碍就足够了;不论是否是身心障碍人士,任何人都可以从页亲和力中获益。

日常生活中处处充满着对亲和力的需求。搭乘飞机、高铁等交通工具时,帮你打理各种特殊需求的服务人员就是这亲和力的一环;走道上铺设的地毯、座椅的坐垫、扶手、窗户的窗帘、放置小物件的空间、可调整的照明、空调、座椅等,通通都是基于亲和力的考量而存在的──虽然没有任何一项是不可或缺或无可取代的,但若缺少了其中任何一项,都会让旅行体验变得非常糟糕。

亲和力也影响这本书的阅读体验。如果纸张严重反光、字太小、行距过挤、灰度或色彩的对比不足、装订不佳、书本太厚或太重、用字遣词过于艰涩冷僻,或者是改以克林贡文1 撰写,相信本书就会形同废物,就算内容再好,也没人能读得下去。

使用计算机时,键盘及鼠标的操作是否容易、屏幕显示是否清晰易读、各种程序的行为能不能按照需求自行调整,就连画面或文件能不能用打印机漂漂亮亮地打印出来,通通都是亲和力所面对的课题。在各个不同的领域中,亲和力都是设计的一环。亲和力设计的共同目标是:让用户与整个环境有更多互动的体验,感到舒适,甚至要能乐在其中。

站在其设计及开发的生命周期中,有信息架构师、用户体验及亲和力策略专家、视觉设计师及技术开发者、文案作家和等不同角色参与,每个人都该注意亲和力议题。以文字、链接、照片、音频和视频等各种形态表达的内容,是任何站的基础,如何确保所有的内容都具有亲和力,则仰赖全体人员的努力与合作。形形色色的知识与技术必须加以整合,让所有与页设计有关的人,不论是出钱的投资者,做决策的主管,乃至于撰写每一行程序、页源代码的设计师与开发者,都能够对页亲和力的概念加以理解,正视其影响力,并能用正确的方式,制作出具有亲和力的页。

本文选自《多媒体页亲和力Jedi的多媒体课堂(全彩) 》一书

《多媒体页亲和力Jedi的多媒体课堂(全彩) 》一书已由电子工业出版社正式出版 Jedi 编著

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